玩家提议 《时空裂痕》体现运营的灵魂

2012 年 12 月 14 日5550

在众多国服玩家翘首以盼的期待中,欧美3D动态网游大作《时空裂痕()》于今日正式开启了国服内测之旅,此次内测共分为两次,首次内测12月12日开始,为期2周,期间服务器将24小时开放,此次内测除了采用新版本“暴风前的寂静”之外,对国服首测问题的优化调整同样吸引了广大玩家的关注。

【登陆《时空裂痕》官网预定内测激活码:http://http://www.zjjv.com/// 】

新功能

你可能还喜欢

隐藏

查看图注

进入游戏频道首页

查看原图

相信大家都知道国服首测去掉了游戏的剧情动画,这也导致了大量经历过台服和美服测试的玩家向国服官方提出了保留有过场动画的意见,而在此次内测版本中,当玩家建立好自己的人物角色之后就可以欣赏到国服专属的游戏剧情动画了,官方聘请了国内顶尖的配音团队进行了配音,让玩家在欣赏震撼人心的过场动画的同时更能深刻了解游戏阵营的史诗历史。

进入游戏后笔者的第一印象就是新手村的画面变了,经历过国服首测的神选玩家都知道游戏新手村的画面偏阴暗,虽然极具写实主义但也让部分习惯东方审美的玩家无法接受,因此在内测期间同样有大量玩家向官方反馈希望可以对新手村画面进行调整,没想到官方在内测版本就进行了调整,相比之下新手村画面更加明亮,光影效果也有了调整,也更符合国服玩家的审美。

剧情动画的添加和新手村画面的调整优化都是官方注重玩家意见的体现,作为盛大游戏近年来的核心产品,官方极其看重《时空裂痕》在中国市场的发展情况,希望将其打造成盛大未来的品牌代表作品,对此官方更是极其看重玩家意见,只有将《时空裂痕》打造成真正符合国服玩家喜好的精品作品才能让其保有长久的市场生命力。

此次《时空裂痕》国服内测主打“网游灵魂”概念,盛大CEO称《时空裂痕》是一款有灵魂的好游戏,这不仅体现在游戏对网游动态化的大胆尝试,通过更具动态化的游戏随机世界事件和更自由的职业灵魂树系统让玩家体验前所未有的游戏乐趣,也更体现在对玩家意见的重视程度,官方认为“好游戏有灵魂,如果只是让玩家机械式的升级和换装那是没有任何意义的,只有真正有灵魂的游戏才能赋予玩家独特的灵魂乐趣,希望未来有更多网游能够找到自己的灵魂。”

官方声称,官方已经开通玩家意见通道,玩家可以登录官方论坛提交相关游戏问题,官方都会一一进行解答,虚心听取玩家反馈的游戏问题和意见对游戏进行优化调整,将游戏打造为真正适合国服玩家的游戏,未来更将开放国服独属内容推出神话坐骑和传统节日任务等等,同时对游戏做出巨大贡献的玩家还将被收录到官方名人堂名单之中,让我们共同祝福《时空裂痕》未来会在国服市场越走越远。

【《时空裂痕》名人堂:http://http://www.zjjv.com///Project/hof/index.html 】

【《时空裂痕》游戏问题提交:http://http://www.zjjv.com///forumdisplay.php?fid=16 】

0 0