对 ASP.NET 异步编程的一点理解

2016 年 1 月 14 日3750

本来这篇博文想探讨下异步中的异常操作,但自己在做异步测试的时候,又对 ASP.NET 异步有了新的认识,可以说自己之前对异步的理解还是有些问题,先列一下这篇博文的三个解惑点:

async await 到底是什么鬼???

异步操作中发生异常,该如何处理?

异步操作中发生异常(有无 catch throw 情况),Application_Error 会不会捕获?

之前测试过异步中的同步(很多种情况),这次我们把测试代码写更复杂些(异步中再进行异步),代码如下:

这个测试方法,我执行了无数次,大致就是上面的四种情况,我当时看到输出结果,其实是很凌乱的,我也大家也一样,并心里有一些疑问:你这真是异步编程吗?为啥线程千奇百怪?并且最后那个还只有一个线程,这和同步有啥区别???

针对上面这个疑问,我想了很久,并对自己产生了一些质疑的声音:你每天都在写 async await 代码,你真的了解它吗???然后我又重新找到上面那篇 jesse liu 的博文,反复读了很多篇,最后终于有了一些“顿悟”,结合上面的测试代码,我大致画了一张示意图:

结合上面的图,我说一下自己的理解,在做测试的时候,HttpClient.GetAsync 尽量让它执行时间长些,比如请求的 URL 可以是 stackoverflow 或 github(原因你懂得!),因为有个时间差,这样我们可以更好的了解线程的执行情况,上面图中“线程1、线程1x、线程3x、线程4x”等等,这些并 不是不同线程,也就是说线程1有可能等于线程1x或线程3x。。。从上面的输出结果就可以看出,用线程x来表示两个输出之间所经历的 await 次数,这就证明了一个疑惑:await 并不一定会创建和之前不一样的线程。

到底什么是异步???我个人觉得,async 异步是一个伪概念,await 等待才是精髓,一个线程可以响应 多个请求,如果是同步编程,一个线程在处理某一个请求的时候阻塞了(比如上面测试代码中的 HttpClient.GetAsync 网络操作),那么这个线程就会一直等待它处理,在这个等待的过程中,那么其他请求就不能再使用这个线程,又因为 IIS 线程池中的线程数量有限,那么同步编程下,高并发将是一个头疼的问题,试想一下,如果线程池中的线程数量为 100 个,这 100 个线程在同时处理 100 个请求的时候,都悲催的阻塞掉了,这时候第 101 个请求将无法执行,那么并发量就是 100。

接上面,同样的处理过程,如果是异步编程,那将是什么情况呢?比如一个线程在处理某一个请求的时候,执行到 await 操作,那么这个线程将会释放回到线程池,然后进行等待,等待的过程中,原来的那个线程就可以处理其他请求或者这个请求的其他操作,注意等待并不是线程等 待,而是操作等待,我原来就很不理解这个地方,如果是线程等待,就表示这个线程会一直等待它完成,那和同步编程就是一样的了,所以这种理解是错误的,你可 以这样理解:await 等待的过程中,没有线程!!!

再接上面,等待操作完成之后,这时候就会从线程池中随机拿一个线程继续执行,拿到的这个线程有可能是 await 操作刚刚释放掉的,但也有可能是其他线程,上图中的 2-6 操作就是这样,一图胜千言:

了解了整个过程之后,你才会明白 async await 到底是什么鬼?以及它真正的用武之地是什么?简单总结几点内容:

async 异步网络处理作用最明显(HttpClient 请求或数据库连接):这个我们大家都很清楚,也 很好理解,如果是其他操作,比如一个异步方法中你做了很多费时的计算,那这个异步将没什么效果,说白了和同步一样,而对于网络操作,我们一般不做处理,发 起请求之后等待它完成就行,所以这时候执行到这的线程,可以释放并会到线程池中,网络操作执行完成之后,再从线程池中随机拿一个线程继续执行。

async 异步并不是真正意义上的“异步”:什么意思呢?你仔细看下上面测试的输出结果,会发现 ManagedThreadId1-6 是顺序输出的,而不是先输出 ManagedThreadId4 再输出 ManagedThreadI,所以,异步和同步的执行过程是一样的,并且一个请求下,执行时间也是一样的,上面的异步测试其实某种意义上,是测试不出任何东西的(从测试结果就可以看出),异步并不能减少你的执行时间,而是增加你的请求执行数量,这个东西说白了,其实就是并发量。

async 异步的精髓是 await:这个之前已经提到了,准确来说,async 异步的精髓是 await 时的线程回收与完成之后的线程切换,这个操作最大的价值是,避免线程的浪费等待,充分利用线程的执行,有点类似于地主不能容忍奴隶闲着做无意义的事,而是希望他们 24 小时不停工作一样。

另外,在 ASP.NET 应用程序中,我们可以使用Thread.CurrentThread来访问当前的执行线程,我之前想做这样一个测试,让当前执行线程 Sleep 一段时间,看看其他线程会不会执行,但Thread.CurrentThread并没有 Sleep 方法,而必须这样访问Thread.Sleep(int millisecondsTimeout),如果这样执行这段代码,那么当前线程将会 Sleep,但其他线程并不会在它 Sleep 的时候,而继续执行,为什么?因为CPU 在同一时间段内只能执行一个线程。

了解了 async await 到底是什么鬼后,博文一开始剩下的两个有关异步操作中的异常问题,现在理解起来就非常容易了:

异步操作中发生异常,该如何处理?:和同步一样处理,同步中报错,异步也一样报错,有人可能有这样的疑问,比 如测试代码中的 Index Action,执行到 await Test 内部操作的时候,突然抛出异常了,然后就想当然的认为,既然是异步执行的 Test 方法,那 Index 应该不会影响吧?其实你执行之后就会发现,Index 页面还是会抛出异常的,所以异常和异步没半毛钱关系

异步操作中发生异常(有无 catch throw 情况),Application_Error 会不会捕获?:无 catch,Application_Error 会捕获;有 catch 无 throw,Application_Error 不会捕获;有 catch 有 throw,Application_Error 会捕获。

如果我们想让某一个异步方法,在执行抛出异常的时候,而不影响其他异步方法,那我们就 catch 而不 throw,比如我们的测试代码:

这样的效果就是 Index 页面不会报错,并且也不会影响其他方法执行,现在发现当时疑惑这个问题的时候,还蛮白痴的,还是那句话,异常和异步没半毛钱关系,相同的问题,同步也是这样进行处理的。

博文内容有点多,如果你不愿花时间看,可以直接记住这段话:如果你的应用程序请求访问很少(并发很小),异步和同步将是一样的效 果,异步化改造是毫无意义的,而如果你的应用程序请求访问很多(并发很大),那么效果显而易见,如果使用异步将会为你省掉几台服务器的钱,但代码异步化并 不能使你的应用程序执行速度加快(指的是代码执行速度),垃圾代码还是垃圾代码,并不会有任何的改善,所以,写好“好的代码”很重要!!!

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